Genre Hybrid‑Casual menggabungkan kesederhanaan Hyper‑Casual dengan kedalaman Casual/Mid‑Core, menciptakan pengalaman yang mudah dimainkan namun tetap memiliki elemen progresi dan monetisasi yang kuat. Khususnya dalam Q1 2025, game hybrid‑casual puzzle mendominasi revenue.
???? Pendapatan dan Panggilan Q1 2025
Laporan AppMagic menunjukkan top 10 game Hybrid‑Casual meraih $87 juta IAP di Q1 2025—naik 67% dari tahun sebelumnya.Puzzle menyumbang 48% dari total revenue genre ini; disusul oleh Arcade dengan 45%.
Subgenre puzzle menonjol:
Block Puzzle (71%)
Screw Puzzle (20%)
Sort Puzzle (9%)
????️ Game Unggulan dan Strategi Desain
Color Block Jam (Rollic) mendulang $25 juta hanya di Q1 2025 .“The first session keeps players engaged for 20–30 minutes… encourages IAP… Monetization is thoughtfully staged” Mob Control (Voodoo) hasilkan $7.9 Juta IAP & 21 juta unduhan Q1 2025. Terapkan model “Skipit” yang memungkinkan pemain melewatkan iklan sambil mempertahankan reward.
⚙️ Mekanik & Monetisasi Hybrid
Mekanisme sederhana & progresi ringan
UX hyper-casual memungkinkan pemain langsung bermain, sementara lapisan meta menawarkan motivasi jangka panjang. Monetisasi campuran
Kombinasi IAP + iklan rewarded/interstitial, seperti Remove Ads, booster, atau bundle, menciptakan revenue seimbang. LiveOps & retention
Misalnya All in Hole menambahkan event waktu terbatas dan battle pass untuk mempertahankan pemain.
???? Transformasi & Data Tren
Sejak 2023, revenue genre hybrid-casual melonjak dari $1.6 miliar ke $2.1 miliar di 2023—pertumbuhan 30% .
Puzzle dominasi tren dengan revenue +429% YoY dan kenaikan unduhan +9.2%
Subgenre Sort Puzzle menjadi top-performer tercepat dengan growth x5.6 YoY
???? Apa Artinya untuk Industri?
Genre ini menandai peralihan dari game instan ke pengalaman lebih berdurasi: mudah dimainkan namun punya depth untuk jangka menengah.
Monetisasi canggih membuka peluang bagi dev indie dan studio berukur skala kecil untuk sukses, asalkan gameplay adiktif dengan ekonomi gameplay yang baik.
Fokus pada model ”simplicity + strategy” semakin diminati, perhatikan meta roguelite, builder, dan sosial sebagai lapisan tambahan.
Comments on “Hybrid‑Casual Mobile Puzzle Game – Tren Dominan 2025”